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dimanche 8 novembre 2020

Trouvaille pour ma table de jeu...

Pendant les vacances, juste avant le confinement, nous avons eu la chance de pouvoir partir une petite dizaine de jours dans les Pyrénées. Un petit village de montagne, tout à fait charmant où il n'y avait pas grand chose, certes, mais un libraire d'occasion chez qui j'ai trouvé quelques romans de Robert E. Howard (Conan) et quelques vieilles BD des Humanoïdes Associés. Il y avait aussi un bazar, du genre que l'on trouve dans ces petits villages, un peu vieillot avec tout et n'importe quoi et notamment cet Escargot pour moins de 5 Euros qui m'a de suite tapé dans l’œil pour peupler ma table de jeu. Un Escargot géant du plus bel effet.






vendredi 9 octobre 2020

Un peu d'exploration...

Quelques photos issues de mes anciennes tables mais qui colleraient bien avec mon projet des vacances... Il faudrait que j'arrive à les reproduire...


Nos héros pourraient s'aventurer dans des égouts, 

Y affronter des créatures mutantes, larves ou vers géants,

Découvrir un tombeau oublié...

Ou un temple profane...

mardi 6 octobre 2020

Une petite idée pour les vacances...

Halloween approche à grands pas et je me sens bien de proposer un petit one-shot familial en une ou deux séances, sur le mode Scooby Doo, château hanté ou mine abandonnée, le tout mis en scène avec mes sets Dwarven Forge.




L'occasion peut-être d'utiliser Monster of the Week pour gérer la mise en place de l'intrigue, du moins dans le sens où tout tourne autour d'un monstre qui fait l'objet d'une enquête : tant qu'on n'a pas trouvé sa faiblesse, il est impossible de lui porter le coup mortel.




Comme dans les autres jeux apocalypse sur lequel le système est basé, on improvise à partir d'une situation de départ. Ici, plutôt que des scénarios, on a un monstre et sa faiblesse, des figurants, ou des sbires du monstre, quelques lieux à visiter. Tout se met en place à partir de ces éléments de départ et le MJ n'a qu'à rebondir sur les propositions des joueurs.

Je pense que ça peut-être amusant de m'inspirer de ce système pour lancer le jeu et pousser les joueurs à prendre des initiatives et à mener l'enquête, et après basculer sur quelque chose de plus basique pour gérer l'exploration des lieux hantés, une bonne règle de Dungeon Crawl à l'ancienne avec un poil de Pulp.

Peut-être une règle de jeu de figurines puisque, pour la partie exploration, c'est là que je prévois de faire intervenir les décors et les figurines. Je pense qu'un système de gestion d'enquêtes allégé et forçant à l'initiative, couplé à un système d'escarmouche un poil pulp et léger aussi, sont facilement assimilables pour un petit one-shot de ce type. Bref je réfléchis à la chose qui pourrait être sympa pour occuper deux soirées familiales pendant les vacances de la Toussaint. Ce petit système Pulp aussi peut m'intéresser pour l'occasion.

Ci-dessous j'ai commencé à sélectionner quelques possibles antagonistes.











lundi 21 septembre 2020

Quelques rencontres dangereuses dans les ruines du Multivers...

Que ce soit sur Terre, Carcosa, Alastor 66 ou d'autres lieux du Multivers, voici quelques créatures, mutants, barbares, aventurier paumé, sorcière de légende, robot géant... que l'on peut croiser au détour d'une ruine abandonnée...



















jeudi 30 juillet 2020

Quelques photos en passant...

En ce moment, peu de publications car je suis en train de refaire le Blog pour le rafraichir et cela m'oblige à repasser sur pas mal de vieux articles. Donc histoire de faire un petit Post, quelques photos de figurines et de ma table de jeu. Voici quelques Barbares / Mutants / Aventuriers que l'on pourrait très bien croiser dans mon contexte Carcosa / Alastor 55 ou dans un futur Post-Apocalyptique. Idem pour le décor, j'imagine bien une ancienne exploitation minière abandonnée par les colons car un sombre fléau se dissimule dans ses entrailles...